12分鐘是一款劇情豐富的冒險解謎類游戲,在12分鐘游戲中,玩家將以上帝視角感知一場悲劇。一個不懷好意的警察強行侵入了你家,他不僅干掉了你的妻子,還干掉了你,現在,你有一個回到12分鐘前的機會,你能否阻止悲劇的發生呢?
玩法內容
游戲中,主角下班回到家,可以和室內任何高亮物品/角色互動。
還能撿起一些小物品與其它物品結合,或送給其他角色,比如可以給老婆倒一杯水。
但很快就有一名光頭警察來訪,并將主角和老婆都綁在了地上,指控老婆一年前謀殺了她父親。
游戲優點
如果主角死亡,或時間用盡,游戲就會返回起點,一切都被重置,不過主角記憶保留。
玩家可以利用這點做其它事情,游戲中也會出現一些新的對話選項。
看來最近“時間循環”的概念挺火,死亡回歸、死亡循環等游戲也都有時間循環的機制。
游戲亮點
玩家在一個循環結束前可以通過對話、搜索、組合和使用道具等行動來獲得盡可能多的信息,而這些資訊自然就是破解困局的關鍵。
雖說時間一到一切歸零,但部分在上一個循環里激活的內容會保留下來,比如在最開始玩家的活動范圍僅限于客廳,很快就會拓展到另外兩個房間。
另外隨著玩家所獲得的信息越來越多,在開始新循環之后的能夠觸發的對話選項也會越來越多,根據自己的記憶和推理,可以直接跳過一些鋪墊直達問題核心,幫助玩家更快找到逃出循環的方法。
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