《三國志13:威力加強版》將會有超越玩家想象的進化,將完成《三國志》史上的最牛加強,展現出最棒的武將玩法。包括“威名”“戰略”“戰斗”等多方面的進化,大幅擴充三國志世界的內容,例如結婚、生子、災害、異民族、放浪軍等等,還有三國志后期的新劇本、新故事。
各種編集機能的追加也是一大亮點,比如史實武將編集、勢力編集等,還有系列首次的事件編撰,可以自由創造自己的人生故事。
在PK版中將在原有基礎上增加100位以上武將,其中不乏眾多新面孔。同時本作還將加入“威名”和“軍事會議”已經“以村為單位的重鎮關卡”,簡單來說擁有威名的玩家可以實施新的戰略行動;軍事會議則可以滿足玩家出征前線時也可遠程選擇謀事共商大計。
強化內容
威名——更加深入,更加自由的武將體驗。
戰略——全線的集落和地點都會變成要沖。
軍議——作戰之前開戰斗會議,決定戰術、戰術地點以及配置。
戰場——比《三國志13》大四倍的戰場,更加猛烈的戰斗。
武將——在原先700人的基礎上增加了100名新武將。
詳細玩法
威名
1、威名就是武將對應天下自報家門時的稱號,展現出個人的生存方式。
2、根據不同的威名,開放的可以做的事情也不同,活躍的場所也會進行擴展。
3、威名對應的系統也有很多種,包括俠客、商人、軍師、將軍等等。
4、在自報威名時,不同的威名也會引發不同的事件,會有專門的對話選項和指令,隨即發生不同的事件。
戰斗系統
1、軍議,作戰之前開的戰斗會議,決定戰術、戰術地點的配置,提案和決定稱之為軍議。
2、首先要任命總大將,參軍決定戰術和戰斗配置,總大將也可以擔任參軍。
3、選擇戰術的一方要和其他提出反對意見的武將進行舌戰。
4、戰術,要根據地形決定擊敗敵人的戰術。
5、決定戰場要地的戰術地點和陣來進行壓制,例如落石戰術、醫療戰術陣等,通過不同戰術的使用,讓除了軍力之外的其他要素更多的影響戰局。
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